Follow

Então, meu plano é que neste mês eu faça transmissões (e depois vídeos) de NeoQuest II na dificuldade mais difícil.

Eu vou aproveitar pra explicar o que é NQ2: É um RPG em PHP dentro do site/jogo Neopets. Todos os movimentos serão carregamentos de páginas.

O estilo do jogo é meio que nem os de Final Fantasy antigos: há destinos relevantes, mas entre uma cidade e outra tem que ficar enfrentando batalhas aleatórias e ume ou outre chefone. Tem equipamento, poções de cura, etc.

explicando NQ2 

O que faz com que NQ2 seja tão divertido pra mim é que tem habilidades envolvidas. Que nem acontece em um monte de RPGs, cada nível dá um ponto de habilidade para gastar. Existem habilidades passivas (ex.: dar mais dano, ter mais resistência à magia) e ativas (ex.: opção de dar dano em mais de ume oponente, opção de provocar pra virar alvo de oponentes).

Não tem muita diferença de um jogo pra outro. Es personagens vão ser es mesmes e adquirides na mesma ordem.

explicando NQ2: dificuldades, palavra capacitista 

Já ganhei na dificuldade Normal, o que me abriu a dificuldade Evil. Eu também ganhei na dificuldade Evil, o que me abriu a última dificuldade: Insane.

Vou evitar usar o nome nas transmissões, mas posso deixar escapar, ou posso achar relevante mencionar o programador do jogo, que é conhecido como Mr. Insane.

Nesta dificuldade, morrer em qualquer ponto do jogo vai apagar o progresso inteiro; não só do capítulo atual, vou começar do zero.

re: explicando NQ2: dificuldades 

Além disso, tudo vai custar o dobro do que custava na dificuldade Normal, e oponentes vão ter o dobro da vida de oponentes na dificuldade Normal.

Porém, as duas dificuldades mais altas também são as únicas onde é possível conseguir equipamento depois de batalhas normais. Não é algo comum de se acontecer, mas é uma possibilidade.

As transmissões também provavelmente vão ter bastante treino (grinding), porque né, oponentes vão ter muita vida e perder será fatal.

Sign in to participate in the conversation
Tabletop Social

We are an inclusive Mastodon community for everything tabletop (and more).